Para movilizarnos usaremos ésto.
1.- Y la regla de oro:
LO QUE SABES TÚ, NO LO SABE TU PERSONAJE.2.- Quienes falten a las reglas de manera sobresaliente, sistemática e intencionalmente serán amonestados.
3.- Tres amonestaciones implicarán la muerte del personaje y la consiguiente salida del jugador de la crónica.
4.- Cada semana se actualizará la crónica.
5.- Cada mes implica el término de UNA noche.
6.- Los puntos de experiencia se darán CADA MES.
7.- El gasto de los Puntos de experiencia serán en cualquier tiempo tomando en cuenta:
a) El posteo de los Puntos otorgados, después de él tienen 5 días para gastarlos sin restricciones.
b) Si están en combate o en una escena social o intelectual y quieren gastar sus puntos en algo que les ayude en la escena, no podrán hacerlo hasta que ésta haya terminado.
8.- Personaje que, a final de mes y ANTES de la actualización no esté en su heaven dormido, se convertirá en cenizas, pues se considera que el amanecer lo ha tocado. Para que ésto suceda, deberá postear en el interpretativo su retiro a su heaven o a un lugar seguro y, en el foro destinado para ello, tal acción.
9.- Son causas de fuerza mayor las consideradas por los Narradores a su buen arbitrio.
10.- Todo jugador tiene derecho a expresar sus inquietudes en el post colocado para ello, sin embargo, éstas deben hacerse de manera pacífica. Aquél que trastorne el orden y la tranquilidad del thread, será separado de la crónica y su personaje muerto.
11.- Cuando un personaje esté interactuando con otro, no es válido que se decidan las actividades del segundo sin previo consentimiento de su jugador. Por ejemplo:
Joanna está jugando con Taris quien se encuentra ante el Primogen Ventrue y en una parte de su narración dice que le lee la mente al Primogen y descubre que están a punto de traicionarla, sin que el Narrador haya posteado su respuesta.
12.- Cuando haya necesidad de una tirada, ésta se hará en el apartado diseñado especialmente para ello. De esta circunstancia se hará constar en el thread con un asterisco y un número ascendente en color rojo, al final del post, se colocarán todos los asteriscos con los números para que el Narrador lleve el control de las tiradas. (Recuerden: ayúdense, que yo los ayudaré). Por ejemplo:
Taris se levantó y miró al Primogen Brujah tratando de intimidarlo
*1, al tiempo que se dejó sentir su majestad en todo su esplendor con el fin de que el vástago le rindiera pleitesía
*2, dió vida a las sombras que se encontraban detrás de él
*3 para que, en caso de que no funcionara su treta, éstas lo detuvieran
*4.
Al final del Thread colocaría una línea indicando lo siguiente:
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*1 Intimidación del Primogénito.
*2 Tirada confrontada del Majestic contra el coraje del Primogénito.
*3 Obtenebration 3
*4 Tirada de los tentáculos que intentan apresar al Primogénito.
13.- Todos tienen derecho a UNA acción Secreta, la cual se hará constar con un paréntesis y las siglas
"AS" en color rojo. La Acción se señalará por post al Narrador Y/O por mail, para que éste actúe en consecuencia.
Por ejemplo:
Taris miró a sus Primogénitos, especialmente a Merl
(AS) al tiempo que le contestó al Primogen Ventrue.
En el privatte desarrollarían la Acción Secreta, en este caso, que Taris se comunica telepáticamente con Merl para saber cuáles fueron los movimientos de X personaje.
14.- Cada jugador deberá interpretar en pasado, en tercera persona y usar un color con el cual su personaje "dialogará", las acciones deberán ir en color negro, sin itálicas, sin negritas. Por ejemplo:
Taris miró a su alrededor y vió al Primogen Tremere acercándose.
- ¿Has terminado? - preguntó mirándolo fijamente.
15.- Lo que el personaje piensa deberá ponerse entre comillas e itálicas, sin guiones previos. Por ejemplo:
"Debemos actuar rápido" pensó Taris mientras caminó hacia el Elysium.
Y la más importante de todas:DIVIÉRTANSE
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Si hay sugerencias, colóquenlas en el thread diseñado para ello.